シャドウバースについて質問してみよう。
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ウロボロスの回復優先度は?
今日ランクマで自分は敵のライフを残り2まで削りました。敵フォロワーにはウロボロスがいました。自分の手札には舞踏がありました。コストは足りてるので打てる状況でした。ただ回復されるのでは?と思い、次のターンにまたウロボロスを出されフォロワーを処理されるとキツイなと思い打たずにターンを終了しました。そしてその後回復やら何やらされて負けました。今思うとあのタイミングで舞踏打っていれば勝ってたのでは?と思いました。という事で長くなりましたがウロボロスの回復タイミングは舞踏と比べるとどちらが優先されるのでしょうか?
これまでの回答一覧 (12)
基本的なルールなので覚えておきましょう
『カード効果は使った側から処理され、使われた側は使った側の効果が全て終わったあとに処理される』
例
ボーンキマイラにエンハンスサラブレ
↓
サラブレの効果が終わったあとにラストワードが発動するので骨2体残る
お互い体力が2の状態で兎ネクロに舞踏を打つ
↓
舞踏で兎を破壊して2点ダメージが入ってからラストワード発動なので勝利する
お互い体力が3の状態でデモンストームを打つ
↓
この場合も同様で、プログラムの処理上では使った側に効果が及ぶことが優先されるため、自分が先にダメージを負うことになり負ける
ソウルミニデビルが相手の場にいる時にハゲ進化でソウルミニデビルを消滅させた
↓
ハゲ進化の効果が優先されソウルミニデビルの効果は発動せず消滅する
よく分かんないときはカードの説明文を読みましょう
説明文通りの効果が説明されてる順番通りに全て発動したあとに、相手の能力なりが発動します
どういう結果になるか分からなかったんなら
とりあえずやってみるのもありだったんじゃない?
仮に負けに繋がったとしても、
1つ知る事でプレイスキルの向上には役立ったわけだし。
幻惑の奇術師くんでネクロエレメンタラーにつっこんだら奇術師復活、1ダメ喰らうという処理でした。ラスワ相打ちでもこっちのほうが先に処理されるようですね
シャドバの効果処理では舞踏の効果が終わってからラストワードが発動するはずなので…うん
舞踏
舞踏の破壊してダメージは一連の処理
カードの処理に他の能力は割り込まないことを覚えておけば他にも応用効くよ
あと、同時に効果が発動する場合、カードの効果の処理は(そのカードの所持者から見て)左から。
だからテミスとかは自分の盤面は(自分から見て)左から順に破壊、相手の盤面は(自分から見て)右から破壊になります。自分と相手どちらから先に破壊されるかは後述します。
例えば自分の盤面のフォロワーが自分から見て「左:モルディカイ、右:ゴーストライダー」の状態で相手にテミス撃たれた場合はモルに守護が付与されるのに対して、「左:ゴーストライダー、右:モルディカイ」だとモルに守護はつきません。
また、このゲームの効果処理はアクティブプレイヤーが「基本的に」優先されるようです。
ですから、「自分から見て」
相手:左:ゴーストライダー、右:モルディカイ
自分:カムラ
の盤面で自分がテミスを撃っても効果処理は
テミスで盤面ナシ→自分のカムラのLW→相手のモルのLW→相手のゴーストライダーのLWの順になるので、自分のライフは1点も回復せず、相手のモル(新)には守護が付きます。
まあ例外のネクロアサシンはエフェクトが自分→敵の順になってるので、表記がガバいだけでしょう。
カードの効果処理には割り込めないのとアクティブプレイヤー優先で効果が処理されるのは他のカードゲームでも見られますね。
僕はDMをやってましたが、裁定はこの通りでした。
カードゲームは基本的に効果発動中の効果に他の効果が途中で割り込むことはありません。つまり、
死の祝福 フォロワー破壊してから2ダメージ
ウロボロス 破壊されてから3回復
ですが、破壊するだけでは死の祝福の効果は終わってませんから、2ダメージを与えて死の祝福の効果が終了してから初めてウロボロスのラストワードが発動します。
シャドウリーパーとボーンキマイラがいる状態でボーンキマイラにエンハンス状態のサラマンダーブレスを撃った場合を例にあげると、
ボーンキマイラに3ダメージ与えてからすべてのフォロワーに2ダメージ。ボーンキマイラは3ダメージで倒れますがこの時点ではサラマンダーブレスの効果は終わってないのでボーンキマイラのラストワードは発動せず、シャドウリーパーのステも上がらない。サラマンダーブレスの2ダメージでシャドウリーパーが破壊され、最後にボーンキマイラのラストワードでスケルトン2体が出る。
遊戯王のトラップカードのような(遊戯王やってなかったらすみません)意図的に相手のカードの効果を無効にするカードがシャドバにはないので、カードの効果の処理が終わる前に他のカードの効果が途中で発動することはありません。
シャドバのカードの仕様は一つのカードの能力が終わるまで発動することはありません。
つまり
死の舞踏(破壊)→ウロボロス(回復)→死の舞踏(2ダメ)
ということは有り得ません。
あくまで
死の舞踏→ウロボロス
という動きをするはずです。
死の舞踏を使えば勝っていたと思います。
舞踏ですね。
似たような状況で、自分がファングスレイヤー出して相手のカムラを倒した時、そのファングスレイヤーの貫通ダメージで相手が倒れた場合には当然ですがカムラの効果は発動しませんでした。
イチかバチかなら試してみたら良かったのに。
舞踏の効果で勝ち確定になったような。
相手がリーダー体力2、場にカムラだけのときに舞踏ぶん投げて回復されずに勝ったような記憶ある(間違えてたらごめんなさい)
一枚のカードの処理が行われるまで他のカードの処理は行われません。
例えば相手の場にHP満タンのフロントガードジェネラルしかいないときに9回スペルブーストしたファイヤーチェインを使ってもフォートレスガードがHP満タンで残ります。
カードの効果に割り込むことはできないので2点が先でしょう。間違ってたらすいません。
わかりやすいな 自分先とだけ覚えとけばいいわけか
せやな あとはカードの説明文をよく読むことやな カードの説明文を曲解、誤解してて「は?」ってなることもちょいちょいあるしの
自分が確認したわけではないのですが、手番者優先の法則にも例外というか特殊な処理が一つだけ確認されていますね。ネクロアサシンの効果で自分と敵のそれぞれラストワード持ちフォロワーを破壊した場合、ラストワードの発動順は敵→自分の順になるそうです。
ほえー初耳。そんな例外あったんや
カードゲームって全部アクティブプレイヤー(現在のターンを進行しているプレイヤー)から処理が行われるってのが常識なのに知らない人いたのにびっくりしてる...。
ネクロアサシンはとりあえずびっくりした
まぁ私もカードゲームは実質的にシャドバが初めてだから多少はね?