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シャドウバースの回答詳細

まずインフレが進んだと思ってない。
厳密にはカードプールが増えた程度のインフレだと思う。
ドラゴンが強くなったのはPPブーストカードが増えたため安定してPPブーストしていけるようになったためだろう。
冥府や乙姫が強かったのはあくまでそれに対応できるカードが少なかったことが原因でしかない。

勝率39%と言うがエボ末期では45%前後だったと記憶しておりまともにメタしないデッキなんて使えば勝てないのは当然の摂理です。

Q:カードのインフレ調査(私見)

※ナーフしろとは一言もいってないよ!
TCGの悲しい定めで、新弾を出す度に魅力的なカードを出せねばプレーヤーは離れていってしまうので仕方がないのですが、カードのインフレが大分進んだなあ。と個人的に思います。丁度新弾のパックが爆死してレジェンドが一枚も引けなかったので、エボルブまで最凶と言われていた冥府エルフを使って勝率がどの程度になるか調査してみました。
ざっと百戦ほどしてクラスに片寄りはあるものの、勝率は39%ほどでした……
まあどう考えても超越とドラゴンに当たりまくったわけじゃないのでカードがインフレしているのは明らかでしょうが、実際皆さんはこの状態をどの様にかんじているのでしょう?
1試合が高速化しすぎて面白くない
2スマホでやるカードゲームなのだから高速化はむしろ歓迎すべきだ
3カードゲームとしてはインフレ末期。長くは続かないだろう。などいろんな意見が聞いてみたいです。
+@ナーフされる前の冥府が使えたら勝率は現環境でどのぐらいになると思いますか?

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