シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
だったらなぜそもそも長期戦になるような構築してるんですか?
コンロ使いが回復なくてドロソが少ないからコントロールできねえよって言ってるのを見るたびに思うんですがなんでわざわざそのリーダー使ってコントロールなんてしてるんでしょうか
自分はロイヤルつかってて専用回復はあってもいいかなと考えてる派ではありますが、リーサルさよなライオンのように構築に影響を与えるカードで今の構築とかみ合わなかった場合や、進化権要求などの厳しめの条件付きだったり、オルクスのような使いづらい性能だった場合採用するんですか?
結局苦手なことが選択肢の一つとしてできるようになりたいってわけではなく苦手をなくして万能なデッキにしたいって感じに見てとれるんですが…
これを聞きロイヤル使いでない方の多くの意見が
回復→守護あるからいいじゃん
ドロソ→レジェ優遇されてるんだから我慢しろ
などがあります。コンロ使いの目線から言いましょう。
守護→確かにロイヤルは守護が多いですがそのどれもが重いです。序盤で勝敗が決まるアグロ系のデッキに対しそれを凌げるような守護は不足していて結局顔ダメで負けるのが多いです。
長期戦で回復が出来ないのはかなりのデメリットになります。
レジェ優遇→それ以前の問題です。速いデッキならまだしも後半戦を前提としたデッキに不足するなど本来ありえないことです。ドロソは(あると強い)ものではなく(無くてはならない)ものだからです。レジェの強さだけで勝てるならドラゴンがずっと最強ですよ。
質問では無いのですがロイヤル使いでない方の疑問をかなり見るのでこうして書きました。
コンロ使いの方、追加があるなら書いていって構いません。
そうでない方も上記の質問以外にあるならどんどん書いていってください。
お互いの意見を尊重し理解したうえで次の環境に望みましょう!