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シャドウバースの回答詳細

OKTのパーツはアザゼル、ラウラ、鮮血の花園ですが、この中でアザゼルと花園はサーチ出来ますし、さらにバフォメットもサーチできますので、ラウラを引くことが一番の問題になると思います。
私がOTKをするならそもそも序盤にダメージを与える意味がないので、鋭利、ブラッドウルフなどアグロの助けとなる自傷カードと、バフォメットサーチの邪魔になるユニコは抜き、代わりにサーチされない飢餓などの除去スペルを多めに積みます。
ドローソースは血の取引のみに絞り、アミュレットは花園のみにして確実にサーチし、マリガンからラウラを狙いに行きます。
バフォメットと花園サーチのためにミニゴブリンとウリエルも追加します。
これならコンボが完成したら勝ちが確定している超越のようなものになるので、黒死を入れてダメージを軽減する必要もありません。

Q:OTKヴァンプ

バフォメットとかいう神カードの登場により、アザゼルラウラみたいなマジキチムーブ(男のロマン)ができるようになるので、OTKヴァンプなるものを考えてみましたw
<フォロワー>
ユニコ×3 ブラッドウルフ×3 バフォメット×3 グリムニール×3 ラウラ×3 裁き×2 ワードロー×2 メアリー×2 クイーン×3 アザゼル×2
<スペル>
鮮血×2 鋭利×3 黙示×3
<アミュレット>
黒死の仮面×3 漆黒の契約×3

実際に使ってみないと分からないかも知れませんが、評価やアドバイスなどをいただけると幸いですw

  • ななし Lv.14

    ウルフと鋭利はOTKのパーツ+アザゼルラウラ以外の勝ち筋(メアリー)で入れてましたが、コンボ自体の成功率を考えるとそちらのほうがいいかもですね・・・ いろいろなパターンを試してみて、どれが安定するか試してみたいと思います。貴重なご意見有難うございます。

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