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シャドウバースの回答詳細

S…ローラン、ベルフェ
A…水竜神、ガウェイン、魔導の巨兵、ヘクター、イージス、サーペント、イスラーフィール、ゼウス
B…異形、ウロボロス、ミント、ジンジャー
C…エルフクイーン、ダークジャンヌ

S2枚は環境の目玉になると思われる。
Aはそのアーキタイプでは高率に採用されると思われる。ゴーレムは決定力十分だが、低速秘術が生き残れるかは不明
Bは将来性のあるカード。現行ではきつそうだが、研究や今後の追加次第では流行るかも。特にミントやジンジャー。
Cは弱くはないが、現行採用されるかは怪しく、将来性も期待出来ない。

Q:神々のレジェンド総括

全クラスのレジェンドが揃ったところで各レジェンドのランキングをつけたいと思いました。
S(強い。若干壊れてる)、A(弱くはないが特別強いわけではない。他カードとのシナジーで強いカード)B(環境的に活躍しにくいカードや使える状況が限定的なカード)C(使えない)
S…エルフクイーン、ガウェイン、ローラン、ウロボロス
A…水竜神、魔導の巨兵、ヘクター、ベルフェゴール、サーペント、イスラーフィール
B…異形、イージス、闇堕ちジャンヌ、ゼウス
C…ジンジャー、ミント
みなさんはどう思いましたか?私のランキングへの意見もどしどし。きちんと答えますので(´・ω・`)

  • 退会したユーザー Lv.31

    ベルフェってそんな強いです?ブラムの後に置ければノーリスク2ドロー4/4ですが毎回ブラム引けるわけじゃないですし…まずブラムって体力を減らしたくないヴァンプのための救済なのにベルフェって矛盾してないですか?

  • Raiza(マゼルスピードネメ Lv.96

    ブラムとコンボするのもいいですが、このカードが強いのは素出しでも強い事です。このカードをアグロに積んだとして、アグロミラーならどうせ払う点数はたかが知れていますし(例えば残り12なら2点で済むので)、対コントロールであれば極論10点払ってでも4Tに4/4+2ドローのアドを取りたい。

  • Raiza(マゼルスピードネメ Lv.96

    4Tの4/4+2ドローに何ライフまで払えるかでこのカードの評価は変わってくると思いますが、自分の体力をコストとして使える(自分のライフ管理が可能な)ヴァンプであれば、デメリットはそれほど大きくならないと考えています。

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