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シャドウバースの回答詳細

超越は悪く言えば、大量の除去で盤面勝負を全否定し勝ち筋を手札のみで作り、最速7ターンで対策不能のバーストを一方的に押し付けるコントロール殺しです。
手札破壊がないシャドウバースでは妨害手段がないため、相手取る場合はほぼ相性による戦いと言っても過言ではありません。そのため、リソース勝負に持ち込むタイプのコントロールでは勝ち目がありません。極端に言えば、戦う前から決着しています。

そういったゲームが万人に受け入れられないのは当然です。シャドウバースに戦略性を期待してプレイしている方なら尚更でしょう。
BO3の大会ならばともかく、シングル戦のランクマッチでは文句が出るのも仕方のないことです。有利を取った場合に相手に与えるストレスが非常に大きいため、全体勝率の低さや事故率などは言い訳にしかなりません。

超越が弱体化というのは意図的なものではないと思います。ゲームスピードが上がっていくのはカードゲームとしては自然です。

個人的には超越を使っているので害悪という意見は残念ですが、対戦形式上仕方のないことと割り切るしかないでしょう。

Q:コントロールってつまらない?害悪?

超越が消えるとコントロールが増えるって意見がありますがコントロールうざいつまらない害悪って意見はあまり目にしません
超越が害悪って意見は多くて超越が弱くなっていく環境はどうなんでしょう

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