シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
リノや超越はともかく、ハウルもアルベールも飛ばせる点数決まってるので、守護さえくればなんとかなるはずの問題だと思いますがね……というのがあって余計に雑とか言われてるんだと思います。
個人的には、この手の効果条件踏み倒しのカードってデュエマならともかく、このゲームでは基本歓迎されないと思います。デュエマなら、「スリリング・スリー」とか「返霊」とか、そういう効果カテゴリの条件を無に帰すカードが出てきても、そのうちまた新しい効果カテゴリが出ますから。
でもこのゲームのヴァンプは「復讐」オンリーなので、余計につまらないという見方がされるのだと思います。復讐を起動する上でこれ以上強いカードはこのカードより安くなるか固くなるか、あるいは違う方面にぶっ壊れるかしかないのですが、それでこの先もずっと「復讐」しかないというのは……もうヴァンプは頭打ちになってるのかなと思う人は出るでしょうし、私もそう思います。
この手のカードがこのゲームで嫌われるのは強さよりもシステムや将来性の問題だと思いますね……
強さ的には5tでディアボ素撃ちで終わる機会も多かったところに、プラスワンで復讐4ターン保証って出来るだけ普通に強いと思いますね。
そもそもこのようなカードを出さざるを得ないロイヤルエルフウィッチネクロサイドにも問題があるのではないでしょうか?ドラゴンとビショップは許す。他はユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイ
調整放棄とか結構見るけどそれならばアルベールやドロシーはどうするのと。奴等が環境を独占してるせいで復讐が機能してなかったのではないかと
ついでに昆布にこれは僕は入らないんじゃないかと思うけど実際出てからじゃないとわからないですね。
皆さんはどう思いますか?