シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
9PPに出てくる死なないバニラだからなぁ。
正直このゲームのコンセプト考えるとそれほどでもないかな。
9Tだとセラフは決まる・超越も決まってる・アルベールは突っ込んでくる・リノ20コンボもある・PPブーストのドラゴンも好きに暴れてる・(クラスそのものの相性はあるが)ネクロもネフで並べてくる。
これが有効に働くとしたら昆布か秘術ぐらいじゃないか?
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9PPに出てくる死なないバニラだからなぁ。
正直このゲームのコンセプト考えるとそれほどでもないかな。
9Tだとセラフは決まる・超越も決まってる・アルベールは突っ込んでくる・リノ20コンボもある・PPブーストのドラゴンも好きに暴れてる・(クラスそのものの相性はあるが)ネクロもネフで並べてくる。
これが有効に働くとしたら昆布か秘術ぐらいじゃないか?
確かに動くのが10T目と考えれば対処方法はいくらでもありそうですが、今上がっているデッキ達からもわかるようにアグロ以外に影響無いとされてるのがエクストラウィンや大ダメージ疾走ばかり基準になってる事自体を若干危惧しますね…
あれ?ヴァンプさんは?
いまだと難しい(メアリーバーンなんかはあるが)けどバフォが悪さすると思うよ。
今の昆布は多分OTK搭載型の昆布に進化するからイージス置いて「勝ち確ww」とか言ってる間に本体が死ぬ
エイラ………
エイラは筋肉ムキムキになりますね。脳筋イージスと呼ぼう。死なない15/15とか作れそうですね。
エイラの効果受けるの?
攻撃力、体力に干渉する効果は受けると書いてあるので受けそう()
エイラ効果ありとしても9T目はコイツ出すだけで終わりだから強化できるのは10T目。 今の環境だと10T目までに勝負決まってることも多いから、エイラで無敵強化はロマン砲で終わるような気が。
エイラ相手に速攻で削りきれなくてもバハで吹っとばせばいいだったのが、コイツ残られるとキツイ気もする。
???「争いが無益だとなぜ分からぬ」(イージスの攻撃力を6にしながら)
イージスエイラが強過ぎたら体力10以下じゃないと強制的に自壊するって能力付けられるナーフがあるから安心しろ。
動くのが10Tだとしても確実に動けるのはバニラとは言わないのでは?それにエイラだと割と10Tまで耐えるのはやりやすく10Tにエイラでスタッツアップしてから殴りに入るって考えたらやっぱりぶっ壊れだと感じるんですけどねぇ