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シャドウバースの回答詳細

1、盤面が埋まって狭く、せっかくのゴーレムやゾンビが出せないときがあるので相性が悪いのです。またバハムートやオーディンに消され安いのでノノノは少なめがいいと思います。しかし冥府のために身代わりになると考えたら多く積むのもありです。

2、個人的に輝きは3積みしたいです。
・ビショップの獣姫や願い、相手進化2コス、死の祝福ゾンビ等にバウンスの嫌がらせ
・土印の再利用、土印消費回避、盤面スペース確保等
手札消費なく、墓地+1しながらいろいろ使えます。
導きは2枚程度が事故少なく使いやすいです。

3、レヴィ、ドワーフ、禁忌で使いますので進化権はあって困らないので2枚でもいいです。

4、どのリーダーでもアグロはギリギリになりやすいので2コス以下確保
ビショップには虹の輝き、あとは運

5、バーン耐性、実質守護、よろめく闇の従者等のフェイスメタ3点で有効です。
しかしヴァンピイ以外に後攻4ターン目進化フォロワーでとられるとウリエルと変わらないのでアド稼げるウリエルでもいいと思います。

6、進化権使いたいカードが多い気がします。レミラミは特に進化権、土印2つで仕事するのでピンでもいいかも。あと運命の導きや冥府入れるならエンシェントはなるべく3積みしたい


長文失礼

Q:秘術

冥府を軸にした秘術デッキを作ってみたので添削&質問させてください

1.よく禁忌とノノノは相性が悪いという意見を見るのですが、どちらを多くデッキに組み込むべきですか?

2.ドローソースは雄大なる教えだけでは足りないと思うのですが、虹の輝きと運命の導きのどちらにすべきですか?

3.冥府軸だと試合がかなり長引くと予想してオリビエを1枚入れてるのですが、実際に活躍する場面があるのか土冥府使いの方教えてください。

4.それぞれのリーダーに対してマリガンで残すべきものを教えてください。ビショ、ネクロには変成かなぁとは思うのですが、他のリーダーに対してがイマイチわからないです…。

5.タイムレスウィッチがここのデッキ紹介だと入ってたのですが、タイムレスウィッチは有効ですか?(一応自分はGamewithの事を信じて2枚入れてますが)

6.その他気づいた点などあったら教えてください(先に言っておきますと、エンシェントアルケミストはさっき2枚目が当たったばかりです。エーテルが全くないので3枚目はエーテル溜まり次第作る予定です)
見切れているのはノノノ1枚、オリビエ1枚です。

  • 蝿の王(~箱十転生中~) Lv.68

    書き忘れていましたので追記 ミニゴブ入れるとドワーフorレヴィサーチでき、進化開始4、5ターンに間に合います。 先行5ターン目はミニゴブ→サーチ2コスト進化綺麗に繋がり、気持ちいいのでおすすめです。

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