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シャドウバースの回答詳細

ミニゴブをナーフしたのは今後のためでもあると思いますよ。
ミニゴブがいると強い2コスのカードが出しにくくなり、もっと悪さをしていたと思います。
それを言うなら超越もナーフした方がとも思いますが。
あと、メタりやすいとも言いますが白狼根源型は相手の八コス目に攻撃3の守護を置いて返しで消滅というかなり難しい止め方になります。
それを言うなら超越なんて止められないんですけど。

Q:今回のナーフについて少々疑問が有り質問します

まず前提として言いますがエルフは全く使っていません

今回のナーフはルーンとミニゴブでしたがルーンに関しては全く問題ないかと思います
と言うのもドロシーデッキその物を破壊する程のナーフを求めるものがやや居ますがそれはやり過ぎと思っているのでこの程度が妥当かと思いました

問題なのはミニゴブです
これは明らかにOTKその物を破壊するナーフですね
と言うのも1つのデッキタイプを消すようなナーフはすべきでないと考えるのが僕の意見です

それとOTKはドロシーよりもメタり易くそこまでのナーフは必要無いかと個人的に思いました
もしOTKを弱体化するのであればミニゴブ出はなくフィーナの方を「加えたミニゴブリンのコストを0出はなく1にする」ってくらいがちょうど良い気がします以下がでしょう?
これならOTKその物は消えなくともかつてのような強さって程では無いかと思いますがどう思いますか?

勿論この意見は絶対出はなく運営はそうは思わなかったからあの様なナーフに成ったと思います
その上で他の人の意見を伺いたく質問しました

  • アルベール Lv.65

    今後の実装カードの為のナーフには気づきませんでした。自分の視野の狭さを思い知らされました。超越に関してはナーフ出はなくコントロールがほんの少し抵抗できるカードが欲しいです。それでも超越とコントロールの優位性を変えるって言うものではなくコレが有れば時として勝てるってもので他のコントロールやミットレンジにも戦えるカードが有ればバランスが取れると思いますがどうでしょう?

  • ワンタン Lv.15

    自分はハンデスやスペル制限ではなく選択不可の大型守護が欲しいですね。 1回超越相手にジュエルゴーレムをパメラしたら切断されたけどめちゃくちゃ嬉しかったです。 デストロイヤーを切らせれるようなカードが出てくれればコントロールでも対応できると思うんですけどね。

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