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シャドウバースの回答詳細

コウ Lv88

コントロールで括るなら秘術1択です。遅いデッキなのにコスト帯が中量級ベースで収まりますし、基本戦術のガデゴも錬成なら2コス、ノノノなら適当な土で1体増えて、レミラミだと進化権と土で総ステータスが優秀と、お得感が素晴らしいと思います。
ついでに言えば、セラフやネクロとのコントロール勝負も変成等で相手が出来ますし、アグロ相手だと炎熱からの上ケミなどで優位に立ちやすい等の対応力の高さも魅力ですね

Q:コンロ、昆布、コンネク、土、陽光etc

コントロールデッキって楽しいですよね…残りライフや手札、相手が出せる最高打点などを考えながら除去や守護、回復で盤面を制圧していき、最後はフィニッシャーを出して殴り勝つ!これぞカードゲームって感じです(個人の意見です)。

そこで質問なのですが、皆さんはどのクラスのどんなコントロールデッキが好きですか?理由もお願いします。(質問タイトル以外のコントロールデッキでも全然かまいません!)

ちなみに今自分が特に気に入ってるのは自傷多めのメアリー昆布とネフティス不採用コンネクです。
やっぱり昆布の良いところは多少事故ってても裁きディアボ黙示あたりで遅れを取り戻しやすいってとこですね。後半のバーストダメージ連打も気持ちいいです。
コンネクはネフティスを抜くことによってケルベロス、蠅の王、オーディン、オリヴィエなど便利なフォロワーを採用でき、後は有能な守護が多いので普段昆布でリノにボコられてる恨みを晴らせるのも高評価ですw

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