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草方 Lv54
冥府ウィッチに風神
スノーマンを侮って除去しなかったり逆に冥府意識しすぎた時に投入すると相手の虚をつけていい感じに削れます
そこからは相手はスノーマンの除去に協力的になり、レヴィ進化等をしてるとリーサルまで見えてくることもあります
ウィッチなら力場ピン挿しの方が打点稼げるのでは?
力場は3枚揃ったので専用デッキを組んでみたのですが、勝つのには無理がありすぎですね...エイラが3コスなら力場も3コス、スペルをうつことの手軽さを考えてもせめて4コスが妥当では?と思ってしまいます。確かにオマケ程度にピン差しすると活かせるのかもしれませんね。
力場置くと場が狭くなるので、墓地肥やしの邪魔になることを考慮しての風神選択だと思いますよ
デッキのメインは冥府なので処理しづらいアミュレットの採用は考えてないです。雪だるま強化に特化するなら風神よりも力場の方が強いとは思います