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シャドウバースの回答詳細

スペブの改変についてはこれから拡張が続き環境が変わりかつての冥府エルフのようにウィッチが環境落ちした時に後々足枷になる可能性があるので…ドロシー関連のナーフの方がまだ穏便に終わるかと思います。どちらかというとスペブの他の固有スキル(ネクロマンス、覚醒、カウントアミュ関連等)にスペブに張り合えるくらいの便利なカードが来て欲しいですね。ネクロマンスなんて現状では怨恨祝福腐嵐ハウルたまに釜にぃくらいしか機能してなくて…覚醒も今は地味な気がします、ドラゴンなのだからもう少し派手な物が来ても面白いと思うんですけどね。

Q:ネクロマンスとスペルブースト

ネクロマンスは墓場を参照して能力を強化し、スペルブーストはスペルを使った回数だけ特定のカードが強化されます(まあ最近スペル使わずにモリモリブーストしてるけど)。現状スペルブースタが強すぎてそれがテンポウィッチ1強の原因になってると思います。対してネクロマンスは一度使うと減少しまた補充しなくてはなりません。

 スペルブーストもネクロマンスのようにスペルを使うたびに数字がたまっていって、スペルブーストのあるカードをプレイするたびに無条件で「たまってるブースト数」-「そのカードに可能な最大ブースト数」するというのはどうでしょう。
 ネクロマンスの使いにくさを考えるとこのくらいが妥当な気がします。直前に引いたカードを即MAXまでブーストして使えるという利点もあるのでバランスは取れてると思います

 スペルブーストはどんなスペルでも使うだけでどんどん強化できて便利すぎますよね。その分フォロアーが貧弱だったころはよかったですが、殴り合いも普通にこなせるようになってしまった今スペルブーストの性能は改める必要があると思います。どう思います?

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