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シャドウバースの回答詳細

カードゲームのハッタリのうち、ブラフは、相手の判断そのものを狂わせるというより、自分のみが知っている情報(手札の中身)について深読みさせるのが目的で、最適解とは僅かにズレた合理的な判断をしてくれることを期待するものだと思ってます。最終手段に、勘違い期待ハッタリもありますが、システム上効く場面ないですし…

という観点から
ポーカーや麻雀のように、リタイヤに戦術的な合理性があるゲームと違い、このゲームのリタイヤって、ゲーム展開上合理的になり得ない・選択肢に挙がってはならないものです。盤面上で試合やってる限り、誘導できるはずがない選択肢なんです。なのに効いてしまうとしたら、それは相手の戦意そのものを喪失させてるわけで、いわば盤外戦術に当たるのかなと。
これ程度の大きな違いこそあれ、盤外戦術という点で、リタイヤ期待の遅延行為と同一線上の行為と自分は考え、やらないです。
その手のブラフ合戦は大好物ですけど、シャドバではシステム上やりにくいですね。

Q:ハッタリ 勝ち確エモ

プレイングの一つとして実際はまだだけど、エモーションで煽る事で次ターンで知名度の高い理想ムーブならリーサル取れるぞと相手に悟らせ早期リタイアさせるテクニックです。
動きを理解していて負ける事を気にしないエンジョイマスター、負けが込んでメンタル不安定なプレイヤーに効果があり。
ハッタリでゲームを降ろさせるポーカーや麻雀のような心理戦が有効なボードゲーム特有のテクニックです。

本題ですが、シャドバでやるにはマナー・モラルとか気にしますか?
エモ自体はデメリット無しなので効果の有無関係なしに出し得です。

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