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シャドウバースの回答詳細

何度か投稿したことがありますが笛ドラゴンです。
現環境で使えないと言われていた笛でとりあえずデッキを組んでみよう、せっかくだからバハムートも入れとくか、そんな感じで出来たデッキです。

最初は勝率4割程度でしたが調整したところランクマ勝ち越せるようになったので気に入ってずっと使ってます。

動きは基本的にコントロール系に近い感じで、序盤からしっかり盤面処理しておいて7ターン目以降タイミングを見て笛とヘルフレイム1、2体の同時出しから反撃を始め、相手の処理が追いつかないようなら物量で押し切り、盤面返して並べてくるようならバハムートで一掃して相手の手札を切れさせて勝つのがよくあるパターンです。
特に笛出した後はバハムートが警戒されてないように感じるため、それだけで決着することが多いです。

Q:珍しいオリジナルデッキ

テンプレなデッキが蔓延していて飽き飽きしてきた今日この頃。

つい先程対戦したエルフが盤面牽制デッキ(勝手に命名)を使ってきて感心しました。
精霊の呪いや天馬のエルフでこちらのフォロワーの体力を1にし、アーチャー、メイ、御言葉、ロビンフッドなどの1点火力で止めを刺すという斬新なデッキでした。最終的にモルさん増やして勝ちましたが……。

テンプレから大きく離れ、独自のアレンジをした自己流のデッキを持つ人はどんなデッキを作っていますか? コンセプトや理想な戦い方などを教えてくれると(私が)喜びます。

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