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シャドウバースの回答詳細

結構タイプ違う感じなんで参考なるかわかりせんが……運命は流石にwダメではないですがユニコあるだけでウルフとか止めれるから最高ですよ。3枚ほしいですね。
あとウルズ。疾走再利用とかエンシェント小さくするとか強い時ありますが、疾走再利用は余裕ある時だろうし、エンシェントはジークで突破できたりするんでウルズなくてもいいかなあ、とか思ったり。そこをドラゴンウォーリアにするとかすれば、中盤盤面とれますよ。
他にも中盤以降にはなりますが、アグロ対策にはルシフェル刺さりますよ。舞踏なかったら相手オワみたいなとこありますから。ブーストしながら伝令でつってきた時とかは中盤に出せるので悪くないですし。2枚にしようかと思ってるレベルです。
灼熱はドロシー対策ですね。2体攻撃じゃ足りないのでネプと入れ替えました。だいぶいいです。

Q:ランプドラゴンの不利相手に対して

ランプドラゴンが好きで使ってるのですが、不利マッチのアグロヴァンプ等への対処として、現在はゴブリンマウント3積みしてます。しかし相手がぶんまわってると5ターン目では遅く、PPブーストを序盤で頑張るっていう立ち回りをしてるのですが、他のランプ使いの方はアグロ系(ヴァンプ以外でも)対策として序盤から中盤の動きをどのようにされてるか教えていただきたいです。
今の僕のデッキではユニコとドラウォを入れてないので、ユニコを入れた方がいいのか、ジークを抜いてドラウォにするべき等々、僕はこうしてるよ!ってのがあれば教えていただきたいです!

一応現時点での僕のデッキ載せておきます。よろしくお願いします!
(運命入れてるのは、終盤で疾走を引きに行くためです笑)

  • りょーつ Lv.29

    写真載せ忘れてました。他で載せときます。

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