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シャドウバースの回答詳細
バハムートの実装はありだと思います。
まず、エボルヴ環境では超越と冥府のせいでコントロールデッキの活躍が難しかったですよね。
しかしバハムートはアミュレットも全破壊するので冥府に対して非常に強く、超越ウィッチもテンポウィッチに取って代わられ、ほとんど見なくなりました。(たまに会うと勝てませんが。)
バハムートとテンポウィッチが冥府と超越を潰したおかげで今の環境はアグロミッドレンジコントロールのどれでも戦えるようになってます。
インペリアルドラグーンがいまいち微妙だったのでドラゴンでランクマやるならほぼフェイスかランプの二択になると思います。バハムートがいなかったらランプの活躍は難しかったと思うので、今の環境でドラゴンが戦えるのもバハムートがいるからじゃないかなと思います。
ほどよく暖まってきた苦しい楽しい盤面をガッシャンガラガラするのは何もバハムートだけじゃありませんしね.....。
タイトル通りです。
現環境のカードも出揃い、今日も楽しく遊んでて~ふと、不意にそう感じてしまったのは相手の出したバハムートを確定除去で落として勝った瞬間でした。
今段のレジェは、癖はあるものの使って勝ってみたいなぁ、と思わせてくれるものばかり。
だが、バハムート…てめぇは駄目だ!
決して強い訳ではなく、対策も難しくない。
だが、程よく暖まってきた苦しい楽しい盤面をガッシャンガラガラ…そこから始まる泥試合か別ゲーム。
なんで、ニュートラルなんだろうか?
相手ロイヤルのデッキからバハムート出て来た時は、なんか悲しくなった…
環境が新しくなって日も浅く、結論付けるのはよくありませんが、特殊なモノを省いたコントロールデッキにとって盤面リセットの手段は確実に欲しい手札の一つではあると思うのですが、それが無いから楽しいとも思うのです。
全くもって個人的な意見なのですが、バハムートさえなければもっと楽しかったんじゃないかと思うのです。
回答ありがとうございます。 ROB、バハムートの実装は環境を一新したと思える程に良いアップデートであったと私も本当に思っております。 新しい環境になると、昔の事を忘れてしまうのかスタンダード時の陽光サタンなんて禿げ上がりそうになる程にキツイ相手でしたw 個人的な感想というか考えと言うか、私は多分特にロイヤルを長く使っている身からすると全体除去というモノ一定の嫌悪的なモノがあるのですね。って、言うかテミスですねw ですが、現環境を見るに。ミッドレンジロイヤルやテンポエルフ及び冥府エルフの激減は、環境が中途半端なデッキ構築(語弊があれば申し訳ない)を許さない状況にあるとするならば、これは望んでいたカタチなのかもしれないなと、そう思ったりもしています。