シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
全破壊はバハムートという知名度イラストに合致しているいい効果だと思います
ただ2回目のカード追加でそれは早くないかなーとは思いましたねー
あともともと使用者が多くない土をまたいじめやがってとも思いました
ニュートラルなのは…シャドバの親である進撃のバハムートのタイトルであるキャラクターですしまあ別に
あとこれは私怨なんですけど
ネクロにバハムートメタ多くない?ずるくない?
タイトル通りです。
現環境のカードも出揃い、今日も楽しく遊んでて~ふと、不意にそう感じてしまったのは相手の出したバハムートを確定除去で落として勝った瞬間でした。
今段のレジェは、癖はあるものの使って勝ってみたいなぁ、と思わせてくれるものばかり。
だが、バハムート…てめぇは駄目だ!
決して強い訳ではなく、対策も難しくない。
だが、程よく暖まってきた苦しい楽しい盤面をガッシャンガラガラ…そこから始まる泥試合か別ゲーム。
なんで、ニュートラルなんだろうか?
相手ロイヤルのデッキからバハムート出て来た時は、なんか悲しくなった…
環境が新しくなって日も浅く、結論付けるのはよくありませんが、特殊なモノを省いたコントロールデッキにとって盤面リセットの手段は確実に欲しい手札の一つではあると思うのですが、それが無いから楽しいとも思うのです。
全くもって個人的な意見なのですが、バハムートさえなければもっと楽しかったんじゃないかと思うのです。
ネクロにはビショップという他クラスに類を見ないタイプの圧倒的相性差なクラスメタが存在しているので何卒お許しを。対ビショ戦時に限り怪犬確定ドローとかいうカードこないかな(めちゃくちゃ)
ネクロにとってのバハムートはビショップにとってのネクロみたいなもんですから。大抵のデッキはどこかの何かがズルいんです、それが普通。
回答ありがとうございます。 実は、進撃のバハムートを知らずにシャドバをあそんでおりまして。勉強してきます。あれ、アニメでもいいんですかね? ネクロはホントに強く、何より面白くなったと思います。 ネフィスが実動し始めて、さっそく戦いましたが…モルさん三体並ぶとリタイアするのがもったいなくて…もちろんしばかれてきましたとも。