シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
実験してるときに見つけたんですが、咆哮・泉と並べたとき
自分の場にフォロワーがいない状態だと、咆哮から召喚されるだけで泉は発動せず。
フォロワーが1体でもいると泉が発動し、召喚されたばかりの方も対象になる。
つまり運命の泉はターン開始の最初に一体でもフォロワーがいることが発動条件になってるっぽいことですかね。
まぁ実戦では役に立たないことですがw
ゴーストライダーだけが場にいる時にウルズを出してゴーストライダーを破壊し、出しました。するとウルズに守護が付くと思いきや、ゴーストライダーに守護が重複してしまいました。どうやら、ウルズの『破壊して出す』とゆう一連の処理を行った後に、破壊されたゴーストライダーの効果が働くとゆう処理だから。とゆう模様です。この様に、プレイしていて、『そうなるんや……』とゆう意外な処理・判定の経験があれば書き込んで頂ければなあと思います。下手したら0コメになるかもしれない話題ですがw
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これは左側から処理された結果では?このゲームは場に出た順番(左側から)に処理されるので、この場合は咆哮の効果でフォロワー出す→泉の効果でバフかける、という順になったのかと
効果解決はエボルヴ実装の辺りから全てターン開始or終了時点での場に影響される様になりました
分かり辛いようですが、もし単に咆哮→泉の順に処理されたのであれば、前のターンに出た(画像では左の)突風にも既にバフが乗っているはずです。多分、泉は条件参照と発動タイミングがズレているんだと思います。
各ターン開始、終了効果は開始終了時点で判定してますね。例えばバット古城古城でエンドするとバット2体出て場が埋まりますがバーン効果は発動しませんね。泉の場合も開始時に場に居るフォロワーを対象にする→居ないので対象を取れないという流れだったのかと思います。