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シャドウバースの回答詳細

正直、冥府に対してアミュレット破壊は意味がないです
というのも、冥府って出たターンに仕事するカードなので結局全体6点が一回は通ってしまう
そんなダメージ受けたら盤面壊滅する上に相手は余ったコストで展開できるので、冥府破壊しても巻き返しが非常に厳しい
冥府破壊しても、次のリノセウスが耐えられないとか2枚目の冥府でアウトだったりとか
それにあまりにピンポイント過ぎるメタは採用しづらいです、その相手じゃないと腐るので
現行のメタカードも最低限汎用性のあるカードが採用されてるのもその証だと思います

Q:冥府超越ナーフしろと言うけれど

よく冥府超越ナーフしろとの声が上がりますがやはり環境を考えるとナーフは得策ではなさそう。
でもやはり「冥府超越に間に合わない」という理由で9コスト以上の新カードやコントロールデッキが評価を下げられるのを見るのは残念です。

というわけでナーフせずにテコ入れをするとすればどうすれば良いと思いますか?自分の案としては
コスト3スペル:アミュレット1枚を消滅させる。
と言ったピンポイントメタもアリだと思います。超越の対策は思いつきません()

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