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シャドウバースの回答詳細

デッキの構築に関してですが、複数のコンセプトが混ざり合ってしまい、それぞれの勝ち筋が薄くなってしまっている感じがします。なので、まずコンセプトを絞ることをお勧めします。

蝙蝠を軸としたアグロバットにするのであれば、復讐に入ることはほぼなく、かつ非常に早く勝負を決められるため、ナイトメア、ジェネラル、サキュバス、メアリーを外し、呪剣の吸血鬼、古城、キラーデビル、デモンストライク等を追加すれば良いと思います。

ジェネラルを軸とした復讐寄りアグロにするのであれば、自傷カードが少なく復讐に入りづらいため、高スタッツとなるダークサモナー、手札枯渇を補う血の取引、先行で強いサーペントチャーマーなどを追加することで、復讐に入りやすくなり序盤から高めのスタッツで攻めることができます。外すカードとしては、古城、ミッドナイト、ソウルミニデビルあたりでしょうか。

メアリーを軸としたブラッディヴァンピィにするのであれば、若干ミッドレンジ寄りにするのが良いと思われます。ナイトメア、サキュバス、ミッドナイトを外し、血牙、血の取引、漆黒の契約等の自傷カードを入れるとメアリーとのコンボが狙いやすくなると思います。

アグロヴァンプの戦い方に関しては、なるべくフェイスを攻撃し、盤面の処理を相手に強要するように動くのが良いと思います。
長文失礼しました。


Q:アグロヴァンパイアどんな感じですか?教えてください

今アグロヴァンパイアを使っているんですけど
あんまり上手く回せないです。
どのように回せばいいのか教えてください
あとデッキはこれでいいんでしょうか?
それも教えてください
1番最後のカードはデモンストームです

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