シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
運命って使われるデッキによって強さの度合いがものすごい変わるカードだなと思います。
冥府エルフみたいなデッキはたった2コストで墓地が7~9枚くらい増えてゲームエンドになる強力カード。(ナーフしろ)
一方竜巫女デッキにとっては手札を増やしたり荒牙の竜少女などの効果を使える良いカード(ナーフしないで)
理由
冥府の発動を著しく早める
2コストなので連発しやすい
フェアリーを強力カードに変換
色々あるけど運命ゲー(運ゲ)
結局、冥府を発動するためには運命は必須であり
デッキ構築の幅を大きく狭めていると思う
しかも、総じてエルフとのシナジーが高く、大会でのエルフの使用率がずっと高いのも問題でドラゴン、ネクロ、ヴァンプは冥府エルフに相性が悪く、使用率は断然低すぎる
さらに、シャドバは運ゲーを推奨していないが…運命って運ゲーだと思う(あくまで個人的主観です)
だめだ、自分の口ではあまり上手く運命のヤバさを表現することが出来ない
そこで解答者さんにお願いしたい
解答者さんなりに運命のヤバさや感じていることを説明してもらえませんか?