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marao Lv32

アグロネクロ
ファントムハウルやケルベロスなどの特定のカードだよりで安定性が薄い、ロイヤルやヴァンプにスピードで劣る。
ミッドレンジ~コントロールネクロ
冥府超越セラフに絶対的に不利がつく。使いにくいドローソースに加えデッキ圧縮手段もない。回復持ちのフォロワーは使いづらいものばかり。

そして消滅という弱点の存在。
たしかに弱すぎるということはありませんが、環境で勝てるクラスかと言われると難しいです。

Q:ネクロネガについて

コントロールネクロを使っているんですが、
今のネクロ言うほど弱くないのにネガる人多くないですかね?
確かにビショップの消滅効果は辛いとこがありますが、ネクロマンスを貯めることを意識したプレイなどが前より必要になっただけのような感じです。
墓地をリソースとして使える分ほかのリーダーより有利に動けるように思います。
むしろDRKが出る前は強すぎた感があったので今くらいがいいんじゃないかと感じます。
皆さんの意見をお聞かせ下さい。

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