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シャドウバースの回答詳細

marao Lv32

復讐を主体にしたプレイングがしたいのであれば、相手のターンに体力が10以下の状態にはしない方が良いです。
適切に自傷を使い、復讐によって得られるアドバンテージを活用した後、すぐに復讐圏外まで体力を回復させ相手にターンを回す。
このプレイングをされると、相手は非常に苦しみます。
復讐は10以下でなければ発動しませんが、何も相手ターンにも10以下にしておく必要などどこにもありません。
そのためのドレインによる回復カードがヴァンプには豊富ですから。

Q:ヴァンパイアについて

巷ではネクロ強化しろドラゴン強化しろで溢れかえってますが、個人的にはヴァンパイアを強化して欲しいんですよね。


理由としては
・手札からバンバン10点ダメージが飛んでくるのに、守護が少ない(復讐外守護だとディーラー、クイーンのみ)
・上記の理由で復讐が死に、アグロしか生き残れない
・ドローソースが異常に少ない(復讐外だと契約、取引、復讐時レイニーデビル、真紅の粛清)
・ライフの回復手段が相手の盤面依存。盤面が空だと回復できない

などの理由が挙げられると思います
ヴァンプ使いの皆さん、ヴァンプはどのような点が弱く、また、どうなれば強くなるだろうか考えを教えてください

  • 海豹 Lv.33

    理想のプレイングですね。現実は結構悲惨で回復と自傷が偏ったりしますけどw まぁ偏らないようにするのがデッキ構築の見せ所ですね

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