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シャドウバースの回答詳細

自分もメイちゃんのEスポーツは多少いらっときますが、もうあれはしゃーないです。
公式の方針で
「引き以外で勝敗を左右する運要素は作らない」と明言していたので、これ以上の運要素は出てこないと信じましょう。

それよりもこの関連で言うなら自分は冥府に向けて運命からの運命されるのが一番嫌いです。
よく超越は一人相撲!と言われてますが、「運命使って運命引けるか」が勝敗を分けるなんてこっちにどうしろって言うんだ感が凄まじいです。

Q:エルフのメイ

個人的にシャドウバースにおいて最も腹が立つのはメイで運ゲーされる時です。
一体にして確定で1ダメあてるなら全然いいんですが、複数並んでいる時に確率にかけてきてドヤ顔してくる輩がいてものすごく腹が立ちます。
多分皆さん経験あるかと思いますが、どうでしょうか?

  • 歩く公害物質 Lv.16

    >冥府に向けて運命からの運命されるのが一番嫌い 横から失礼します。 自分と全く同意見の方がいてうれしい限りです。 8PPで運命→運命→冥府発動をされてから、運命が害悪にしか感じられません。 もちろん質問主さんのメイ運ゲーにイラつくのも理解できます。

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