シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
一番好きなのはコントロール同士の読み合い、盤面の取り合いですね。相手や状況で最適解を考え出すのが楽しいです。アグロや特殊勝利系は相手や状況に関係なく大まかな動きが決まってしまっているので考える楽しみが少ないですね。
写真は何ターン目までもつれたかわかりません。ただお互いオリヴィエをぶん投げ、テミスをかまされ、天地を焦がし、かれこれ20分以上やってたと思います。何とか勝利をつかんでリアルにガッツポーズしたんですが、お相手が切断とのことで釈然としない感じです。
さて本題です。切断がクソとか、エイラがクソとかそういう話ではないです。自分はこの試合、序盤にエイラを二枚置かれて諦めかけたのですが、若干の引きの良さもあってモリモリでかくなる相手のフォロワーに食らいついていたら、段々楽しくなってきて、せっかく並べたフォロワーがテミスで返されまくっても、次リーサルだというところでガン回復されて圏外に逃れられても、「お相手やるなー」と素直に感じながらプレイしてました。お互い事故ってたっていうことはないと思います。
もし負けてたとしても、「楽しかった」と素直に思えていた自信がありますし、お相手もそうだろうと思ってプレイしていただけに、最後に切断されて怒りというより、どこか虚しい気持ちで勝敗判定のカウントを眺めていました。
皆さんが思う良い試合ってどんな試合でしょうか?
コントロール僕も好きですが、アグロはアグロで頭使いますね。シャドバだとリーダーが体力20しかないから選択肢が少なめですが、HSのzooなんかだと下手なミッドレンジ、コントロールより頭を使う場面が多いです...。
確かにヴァンパイアやウィッチならアグロでも考えますね。だから自分もアグロバットは使います。ネクロもミミココのタイミングとか考えてるのかもしれないですね(ケルベロス持ってない) 最近はランクマだとアグロは御旗かガルラしか見ないので余計に考えないって思うのかもしれません。