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シャドウバースの回答詳細

例えとして、10pp残ってる+スノーマンが4体いる状況で3コス力場を出したとしましょう。知恵×2で12点、まだ5ppしか使用してません。この時点で何が言いたいか分かると思いますが、3コスでスペル使用や特定の事をするとフォロワー全員の打点が+1される事がおかしいのです。

つまり、3コスで展開できる+攻撃力、体力両方を上げていく現状のエイラがおかしいのです。

Q:むしろ力場のコスト下げてほしい

エイラナーフよりも力場のコストを3にしたら、アグロウィッチ・秘術ウィッチ・アグロ秘術が流行ってそれに伴い変性やらシャドウウィッチやらでエイラセラフが除去られて今のエイラ天下もなくなり、デッキの読みあいも増えると思うんですがどうでしょうか?

  • ymnk Lv.27

    3コスアミュで永続プラス1はぶっ壊れなのはまあ、わかりますしぶっちゃけた話力場はコスト下に習性されたりはしないと思います しかし、例え話をするのであれば流石にその例は現実味が無さすぎますね

  • プレミの絶傑 Lv.20

    取り敢えず打点が低い奴を並べた状態でのフォロワー全員の+1がどれだけ凶悪な物なのかを簡単に知ってもらおうと思ったのですが、逆に現実味が無さすぎて不快にさせたのであれば申し訳ございません

  • ymnk Lv.27

    いえ、不快とかではないです むしろ誤解させて申し訳ない 私としては例えば10コスになったときスノーマン力場がどちらも生きてるときはまずないと思うのです 除外が簡単すぎますしね しかしビショップならマイニュを初めじっくり持ちアミュ、なんならアルミラたしから回復でバフが可能です 雪ダルマは私も使ったことがあるのですが結局超越があるから使えるのであって単体では相手の除去誘発にしか使えない上体力じたいは低いのでそこまで苦労しません ゆえに仮に10pp貯まっている話をするのであればやはり実践的にもエイラヤバイなという事になるなという意味合いで現実味がないと言う言葉を使ったので決して不快になったりしてないです本当に言葉足らずで申し訳ないです

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