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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

・進化について
進化権を残せているならそもそもサタンが必要ない。
オリヴィエを前ターンに出すのが前提になる為確実性がない。

・セラフ処理について
オーディンが入るデッキは限られている為、セラフ自体を囮にしたりセラフなしを偽装し使わせる戦略が取れる。
変成は基本土な為育ったフォロワーの除去に使わせるプレイングをすればよいだけ。
超越の場合はそもそもサタンが出せるターンまで回って来る方が稀。

・エイラとのシナジー
サーチが出来ない為ドローにかけるしかなく確実性がない。
エイラで10ターン戦ってる時点で場はぐだっている証拠であり、そこからさらに運ゲーに移行するのはギャンブルが過ぎる。


なによりも大きなデメリットとして、冥府と超越に勝ち筋が消えるのは現環境ではありえません。
セラフ9ターン勝利がそれらのデッキに対して唯一の勝ち筋になるのに10ターンサタンの12ターンフィニッシュ目安では明らかに遅いです。

Q:サタンinエイラ

エイラに入れるとしたらセラフが主流らしいですが個人的にはサタンの方が安定しているような気がします。
セラフより良い点は
・進化で8/8、出したターンに敵1体処理できる
・オーディンや変成で処理されない
・エイラとディースのシナジー()

みなさんの意見を聞いてみたいです

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