シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
私としては除去をしつつPPブーストできるスペルが欲しいですね。
デュエルマスターズにクリムゾンチャージャーという呪文があります。
効果をシャドバ的に書き変えると
(コスト4)体力2以下の相手のフォロワーを1体を破壊する。自分のPP最大値を+1する。
のような感じでしょうか。
ちょっとこのままでは除去性能が弱いので、2コスの法典が3以下消滅なところを考えると、3以下を破壊でもいいかも。
低コスにPPブーストカードがもっと増えて欲しいですね。
いつも回答アリガトです!ドラゴン一筋でやってきてようやく100になりました( ´ω` )/
早速本題です!ドラゴンの不遇さはよく耳にしますが、要因として手札事故からの復帰が難しい、確定除去でのラクラクお掃除が主だと思います。後者に関してはppブーストが決まっていれば、相手のテンポダウンに加え(確定除去の高コストから)続けざまにフォロワー展開が可能ということでまだしょうがないと思ってます!
ただ、前者についてはppブーストが序盤に出来ないと相手がよほどスロースター出ない限り主導権を取られてしまいます。手札事故は全てのリーダーに言えることですが、ドラゴンはほかと比べてドローソースが少なすぎる気がします。バランスを考慮しても、ドラゴンのドローソースを充実させるべきだと思うのですがどうでしょう?Nを除けば5種程で、どれも条件付きですよねwppブーストが売りなら、スペルブーストみたくpp分ドロー数追加、コスト軽減などあれば嬉しいなぁとwppブースト持ちを増やすよりはバランス保てそうですがどうなんでしょ?
浅はかな考えでしたらすいません(´Д`;)ヾ
回答感謝です!デュエマ世代ですよ〜(*゚▽゚)ノ懐しいですね!チャージャーをppブーストに置き換えるのは面白そうですし強力ですね!でも舞踏のように確定除去+αある訳ですから、それくらい許されそうwppブーストの効果自体はシャドバス屈指の効果のようですから、4コス体力2以下破壊+ppブースト1でも十分だと思います(´へωへ`*)(まあ壊れが横行していますから3以下でもいいかもですww)