シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
私はコントロールロイヤルで自分の勝ち筋を作るというより相手の勝ち筋を潰して勝利を目指してます。
エイラセラフとやるとお互いデッキが1桁になるまで戦います。
デッキが1桁になるまで戦うとおよそ20分から30分はかかり、そんな試合が5戦中4回もあったりすると1時間以上はかかってしまいます。
もちろんコントロール系を使用しているので試合時間が長くなることはそれほど気にしていません。
しかし、それがほぼ毎日のように続くため、同じデッキと同じ戦い方を繰り返すだけになり(少し飽きが入っているかも…)、私は試合時間が長く感じています。
エイラの質問回答を見て嫌う理由をまとめました。
①試合時間が長い②コストやレアリティに見合わない展開が理不尽で対策手段も少ない③回復でリーサルが遠ざかるのが苦痛④切断煽り遅延などマナーが悪い⑤使用者が多くて飽きる
②③は主にフェイスドラゴンを使うのでよくわかります。④はエモ切ってますしマナーの悪さはどのクラスも同じだと感じます。⑤は環境次第です。今回は①の試合時間に疑問を抱き質問しました。
私はドラゴンで勝てない時はエイラを狩るエイラセラフを使います。アグロ・ミッドにはエイラで盤面を制圧して7~8Tで決着、冥府・超越・コントロールにはセラフ9T~10T完成で決着します。負ける時はアグロ・ミッドなら8T以内に押し切られ、冥府・超越・コントロールは8T目には勝ち筋が完成し10Tには決着です。11T以上いくのはコントロールにお互い事故って勝ち筋がない時だけでした。ドラゴン使ってる時も息切れで勝ち筋なくなったらサレンダーするだけなのでエイラは時間がかかるというのがよくわかりません。
主に対エイラの試合時間について回答をお願いします。
コントロール同士でレオニダスないなら長くなりそうですね