シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
気持ちはわかりますw
ただ、基本的にはブーストや細かいスペルの連打で戦う動きが多い、持久戦には向かないクラスなので、そもそも持久戦の時点で負ける試合ですね。
で、その冥府に頼れば勝てるゲームが増える=超越で勝ててないゲームが多いってことなんで、基本コンセプトの超越で勝つところに失敗してるデッキって理屈になると思います。
そうじゃなくて、たまたま持久戦になった時に勝ちを拾えるようにしたいってところだと、そもそも冥府が必要になる確率自体が低いです。
超越で勝つために必要なカードを例え一枚でも抜いて、超越には全く不要な、使える確率が低いカードを入れるのが果たしてどうなのか?ってところだと思います。
その余裕があるなら良いかもしれませんが、どういう手段であれ超越で勝つ確率を上げるカードを一枚の方が勝てる確率自体は高いかなって自分は考えます。