シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
エルフは愛着持ってる人が多いからだと思いますよ。
拡張前から最強の一角を担い、高コストのデッキでトップを戦ってきていました。
拡張によって強化されたとは言え勝率だけで見れば圧倒的ではない点、プレイ難易度の高さから安易な弱体は受け入れられないのかもしれません。
逆にビショップは拡張によって台頭してきたリーダーであり、使用者が跳ね上がりました。
さらに安定した戦いと高い勝率で一躍トップに躍り出たわけです。
まともな考えが出来る人であれば元がどうあれ強くなりすぎたのは事実と受け止められますし、使っていて強すぎると感じる方が多ければ修正されても仕方なしと考える人も多いと思います。
エルフとビショップは今かなり強いと思います。なのに何故ビショップのナーフには反対する人が少なく、エルフのナーフには反対する人が結構いるのでしょうか。
序盤にエンシェントエルフを出され処理をしたらティアがきて、それを処理してもシンシアがきて、最後にはリノセウス。他にも冥府やブレスフェアリー、風神なんてのもあります勝てるわけないですよね。
もちろんこんな動きを毎回はできません。しかし自然の導き、翅の輝きなどエルフには優秀なドローソースがありなおかつ低コストも多いです。事故が他のクラスより多いなんてことは無いでしょう。
ナーフ否定派の方はエルフを使えばわかるといいますが逆に他のクラスを使ったことはあるんでしょうか。
ナーフ否定派の方は是非意見を聞かせて欲しいです。
長文になってしまいすみませんでした。
エルフの勝率がそこまで高くないというのは知りませんでした。大会やマスターランクの上位の方にエルフが多いので。 やっぱり高コストだからって思いが強いんでしょうかね。確かに無課金でエルフ一筋だった人はナーフ否定する気持ちもわかる気がします。 回答ありがとうございました。