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シャドウバースの回答詳細

シャドウバースはレアリティによる採用率の制限等がないためブロンズもレジェンドも同等の価値観になります。
その中でスタッツや能力、コストを考えてデッキを構築します。

ファイターはユニコに完全に席を奪われた為存在価値がゼロに近い。
各リーダー2/2/2=ユニコ>ファイターの優先順であり、各リーダーに2/2能力持ちが豊富にある以上更に2/2を入れる必要性がアグロですら無いのが現状です。
初心者であっても比較的初期にリーダー2/2は手に入りますし新パックを引けば同じカードも出やすいこともありユニコが揃いやすい。
よってファイターは地平線の彼方へと追いやられています。

Q:レアリティ

ユニコには毎ターン自リーダー回復という能力があり
同じコスト、スタッツのファイターに
特殊能力を持たせてという声が多いですが
そもそもユニコはシルバー、ファイターはプライズのフロンズというレアリティの差というものがあるので
このままでいいと思うのですがどうでしょうか。
ファイターはTCGの初心者に基礎の基礎ということを教えるという意味では大活躍してくれていると思います。

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