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シャドウバースの回答詳細

Kidsun Lv11

ネクロが不利だから仕様変更するべき。
ならば、
ドラゴンがpp11以上に貯めるべきと主張します。
エルフが手札破壊のタイミングはターンエンドにするべき、場は6枚以上並んれるべきと主張します。
ビショップがラストワードが消滅時でも効くべきと主張します、
ライフ上限以上に回復する時はそのまま加算するべきと主張します。
ウィッチのスノーマンが一気に十なん枚も墓場に加算されるべきと主張します。
ウルズの対象のファンファーレが発動するべきと主張します。

キリがないですね。

他に人も言いましたが、
提案した仕様なら
ファントムハウルは無コストと同様
悪戯なネクロマンサーが進化すると1/1疾走2枚+墓場2枚と超強化
これ見たらこの提案自体はいかにもおかしい事が理解できると思います。

ちなみに完全に対策ない訳でもないですね、多少使い難いが死霊の宴で墓場増やすとかの手段もあります。

Q:消滅の仕様について

単刀直入に言いますと、消滅に墓場が貯まらない効果をなくすべきだと思います。
ネクロにとってラストワードが発動しないと言う事はかなりの痛手であり、その上墓地も肥えないとなるとその後の展開が非常に厳しくなります。
ネクロマンスの基本値も4か6と決して低くなく、消滅を多用するビショップどころか最近ではウィッチにも消滅カードが追加されて勝率が著しく下がりました。
消滅に対して明確な対抗カードも無いですし、現在の仕様はネクロにとって余りにも厳しいと思うのですが如何でしょうか。

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