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たけ Lv20

旧環境の冥府エルフvs超越ウィッチ戦

相手の場には冥府が2枚でていて、墓地は28。

このターン(相手のターン)で冥府発動されれば僕は負け。
逆に相手が冥府を発動できなければ、自分ターンで超越発動できるので僕の勝ち。

墓地2増やされるかどうか…ドキドキしていると、相手は何もせずターン終了。

あっ(察し)

きっと墓地確認しようとして「ターン終了」押しちゃったんでしょうね。
直後に「ええっ!?」エモ連発して切断されて終わりました

Q:あっ(察し) やっちまった感の伝わってくるプレイングミス

TCGとプレイングミスは切っても切れませんが
あ、これはやっちゃったな感が伝わってきた相手のプレイングミスはどんなのがありますか?

とりあえず私の経験で
途中でやむ攻撃
(あー全部やったつもりでENDしたのねー)
同じフォロワーに飛んでくる竜ウォーリアの効果と攻撃
(効果別のでよかったよね)
こっちのとどめを防ごうと出てくる死の祝福2/2守護なし
(うんネクロ6って意外と重いよね)

あの何とも言えないビミョーな間に癒されます。

  • つぶ餡派 Lv.17

    ターンエンドの確認はONにしよう(戒め)これも身に覚えが・・・

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