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たけ Lv20

もし初手で1コスを1枚も引けてない状態でも「マイニュ」は残します。

対ウィッチ以外にも「ビショップの法典」「ロイヤルの渾身の一振り」「エルフの森荒らし」「ドラゴンのブレイジングブレス」「ネクロの消えぬ怨恨」「ヴァンパイアの一裂き」などを無効にしてくれますから、先行2ターン目でマイニュを場に出すと高確率で3ターン目まで場に残ります。
そうすれば3ターン目以降の展開も「場のマイニュ」&「手札カード」を使って有利な展開が可能になります。
疾走ビショップは序盤アミュレット設置ばかりで動けない状況になりやすいんですが、そういった部分もマイニュが解決してくれます。

それと1コスカードは3PPの時に2コス+1コスみたいな感じで、いつでも無駄なく場に出せるので、1ターン目に出せないからと言って悲観的になることもないと思いますよ。

とにかく「マイニュ」を信じてください!

Q:先手のマリガン

疾走ガルラをよく使っているのですが先攻がかなり厳しいです。初手で願いが引けないとハンド不足で厳しい展開になることがあるため必ず狙うようにしてるのですが全マリガンをするとけっこうな確率で2ターン目から動けず事故ります。獣姫や白翼があればキープするのですがまー面白いくらい引けません。そこで疾走ガルラを使っているかたに聞きたいのですが初手で2コスフォロワーきてもマリガンして願いとか獣姫ねらいにいきますか?それとも2コスフォロワー残しますか?
一応、例外としてウィッチ相手にはマイニュ
エルフ、ヴァンパイア相手にはエンバレ、ハンドによっては最近御旗も多いのでロイヤル相手もエンバレ残します。あと獣姫が初手にある場合、教理も残します。

  • shiroebi Lv.37

    貴重なご意見ありがとうございます。先攻で獣姫と願いが引けなきゃ負けくらいの気持ちでやってたため自分を追い込みすぎて自爆してた部分もあったかなと思います。マイニュ信じます。

  • ウナ Lv.35

    強いですよね 偽サタン

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