シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
何を使っていたかわかりませんがアレキサンダーに全部倒されて居座られたという事は大方ファントムバットか死の祝福ですか
アレキサンダーはそういう細かい守護持ちをまとめて処理するためのカードです
並んでいる低スタッツに対してのロイヤルの新しい解答がアレキサンダーです
逆にファッティは中型1枚大型1枚の撃破が限度です
そしてリーダーに攻撃が出来ない
ここがアレキサンダーの弱点でもあります
加えて確かにセージコマンダーにナーフが入ったとしてもアドミラルとスタッツ交換じゃないですかね
同じ6マナでアドミラルはセージと比べて似た効果なのに何故かライフが低く設定されています
そもそもセージコマンダーが強いのは前のターンに処理しきれなかったユニットがそれなりに残っている場合だけで単体のカードでは微妙な性能です
毎ターンキッチリユニットを処理していれば怖いユニットではありません
ロイヤルのデッキには大体入っているのでロイヤルであれば警戒しながらプレイすればいいだけです
ビショップ相手のテミス、ヴァンプの黙示録、ネクロの腐の嵐と一緒です
相手が並べたなと思ったら数を減らす、減らした上で場を展開しておく
上の除去カードであれば構えてるだろうなと思ったらユニットを一気に並べなないでしょう?
それをするだけでどうにでもなります
また、セージコマンダーのスタッツが高いと言いますが6/4/6はけして高いスタッツではなくむしろ標準以下です
強化が出来るので強化枚数によって上回ることはできますが
ぶっちゃけセージコマンダーより対策法がなくこれあかんやろってカードは新カードを含めるとかなりの数になりました
簡単にナーフ、ナーフ叫ぶよりまずはプレイングやデッキを見直せばいいんじゃないでしょうか?
一つ勘違いしてはいけないのが
カードゲームなのですべてのデッキに勝てるデッキを作ることはできません、こいつには簡単に勝てるけどあいつには難しいなというのが普通です
自分はロイヤルマンですが今どきユニットを残してくれる対戦相手なんて滅多にいません
ついでに新環境は他と比べると明らかに追加カードが物足りないので現状のロイヤルは五割勝つどころか二割勝つのも難しいですよ
いや、マジで
昨夜、フリーマッチでロイヤルと対戦しました。
相手の方も試運転と言った感じだったのですが、アレキサンダーを場に出され、守護を全て屠られた後も場に居座られ、最終的に数の差で敗けました。
当初は『危険だと思ってたけど、8コストでリーダーを殴れないのは痛い』という評価でしたが、レジェンドは伊達ではない。
けれど、今までのロイヤルなら8ターン目には試合を終わらせたいですし、バランスは取れているでしょう。
と、ここで今までのロイヤルで凶悪だったカードが相対的に危険になった気がしました。
そうです、ナーフしろナーフしろと散々言われているセージコマンダーです。
本人のスタッツの高さと優秀なファンファーレは他のクラスの6コストと比較しても異常な強さだということは周知の事実。
そんなセージコマンダーは、強すぎたにもかかわらず、冥府エルフの方が危険だという判断で据え置き。
もし、セージコマンダーなどのカードがナーフ(調整)されない理由が『環境の勝率』ということだけならば、新環境になるたびに新たな危険性を孕むだけではなく、結局はスタッツのインフレを招くと思うのですがどうでしょう?
自分もロイヤル使いです。だからこそ、セージコマンダーの長所は分かっています。セージコマンダーが怖いのは進化したら6/8だと言うことですこのスタッツだけで有利交換は可能です。この体力8というのが厄介な上に全体強化が嫌らしい。しかも、ロイヤルは横に並べるのが得意なクラス。同コストの乙姫やフローラルフェンサーのおかげで1枚で3体以上のフォロワーが展開できるため手札枯渇が起こりにくく全体強化ができる。ここまでは良いです、それがロイヤルなのです。しかし、今までのロイヤルは複数のフォロワーを任意で破壊できるカードがなく、強いて挙げればニュートラルのエンジェルバレッジくらいでした。そこに登場したアレキサンダーは初公開時に危惧されただけの性能を持っており、盤面性圧力に長けたロイヤルの強力なフォロワーだと主張しています。展開力に長けた乙姫、その展開力を強化できるセージコマンダー、そしてその後に有利交換ができるアレキサンダー、とまぁアレキサンダーは乙姫もセージコマンダーに比べれば危険度は低いのですが、その2体がいるロイヤルの後半戦というのは恐怖を感じます。
アレキサンダーが強いのもキッチリ盤面が整っているときでしょう? 結局ロイヤルは前のターンにフォロワーが残らないとどんなカードも真価を発揮することが出来ないコンボカードしかないんですよ このカードは強い、こいつはこれが強いっていい始めたらグッドスタッフカードなんか全部ナーフしろって話になりますよ 一枚でセージは強いですか? 一枚のカード性能ならドラゴンガードなら6/5/6に後半なら守護までついてますよ? コンボカードは結局コンボカード この組み合わせが強いって言い始めたら大体のカードがナーフ対象ですよ そもそもマウントを取られてるときの乙姫はメチャクチャ弱いし、PP10なければ強化する前に手番が回ってくるので全滅させるための全体焼きはロイヤル以外にはそれなりに充実しているのでロイヤル相手なら最初から警戒して構えておきましょう