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シャドウバースの回答詳細

アグロネクロ使う側の意見ですが、ウィッチと当たったらラッキーって感じですね。
基本的にハウルはフィニッシャーとして使いたいので、進化合わして7点、ケルベロスやカースドなどが見えてるなら11点を目標にしてネクロは脳死で殴ってきます。なので個人的に序盤のダメージを抑えることが大事になってくるとおもいます。ウィッチが後攻の4ターン目の動きって基本マーリン進化だと思いますが、ネクロの場が2体以上いるなら全て潰すくらいじゃないと簡単に圏内に入れられてしまいます。スペブ溜めを優先したいのもわかりますが、アグロネクロ相手には常に相手の盤面を空にしないとウィッチ側は勝てません。
難しいとは思いますが、個人的に超越ウィッチでアグロネクロと戦うことはアグロネクロで陽光ビショップと戦う位の相性差があります。相性関係なく常に互角以上にゲームを進めることができるのはこのゲームでは冥府エルフくらいです。そこら辺は割り切って戦う必要があると思います。

Q:ファントムハウルの対策

ファントムハウルの対策について

主に超越ウィッチを使っていますが、
対ネクロでは、ほとんどハウルでの負けになります。
守護の採用もありましたが、遅延行為に過ぎず、
あまり効果的ではありませんでした。
さらに、他のリーダーとの対戦で事故が増えるので、
大型の守護の採用は厳しいです。

簡単なコンボで11点も稼げるのは少々強く感じます。
ゴーストは突進にすべきです(横暴)

対策やハウルを使う側としてやられたら嫌なことはなんですか?

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