シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
別のゲームの話ですが、MTGでは昔5コストの全体バウンスがあって当然のごとく猛威を奮い禁止になりました。
遊戯王でも「すべて」の魔法・罠カードをバウンスするカードと手札のある限り何枚でもバウンスできるカードが禁止になってます。
これらが禁止になった理由は、手札に戻った自分のカードを再利用できること、これにつきます。
自分のカードを複数手札に戻せるというのは、禁止カードになるくらいパワーがあるという前例です。
もしこのカードが相手のカードのみを対象だったのなら、5コスでも問題にならなかったでしょう。
だからいっておきますけど、冥府がおかしいんだよこっちをなんとかしろよ。
根源への回帰が今度修正されますが、なぜ運営は冥府への道は修正しないのでしょうか。せめて冥府への道を6コスにするなどしてくれれば1ターンで12点持ってかれることもないのでまだいいと思うのですが。
肝心の修正理由は冥府エルフと相手が手札満杯にさせられてドローカード消滅でしたが、明らかに冥府エルフ以外のエルフは被害が大きいですし、ドローカードを消滅させるのも戦略としてはありだと私は思います。コンボエルフ使いなので私は余計そう感じます。みなさんはどうでしょうか