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シャドウバースの回答詳細

僕は好きです。序盤はヒヤヒヤですがたとえライフが1しか残っていなくても相手の息切れまで凌ぎ切って勝つ時は気持ちいいですね。

得意不得意がクラスによってある程度出ちゃうゲームなんで、仕様クラスによってはアグロキツイ辛いって気持ちは解ります。
試しにそのクラスの強みを削ってでもアグロ対策をしてみるとかも気分転換になります。普段有利取れてる相手がキツくなるかもしれませんがアグロ相手の勝率があがるはずなので、そこから対アグロ戦のプレイング等思わぬ収穫も得られるかもしれませんよ。

アグロがつまらんって思ってる人も居れば守護固めやサタン等コントロールもつまらんって思ってる人も居ます。
勝てなくてつまんねーって気持ちは誰しも抱く時があるので理解出来ます。気分転換が大事かと。

Q:アグロ/フェイス系のデッキと戦って楽しいですか?

私は個人的にアグロ系のデッキが好きではありません。
格闘ゲームで一方的過ぎる展開になった時に、攻められている側が何も動けない様を「トレーニングモードを見ているようだ」という表現をする場合がありますが、私はそれと同じような詰まらなさをアグロ系に感じます。
勿論他にも強デッキと言われる構成がある事や、結局はドローの引き運なのは理解していますがこのアグロへの感覚は拭えません。
しかしよく話題になるのはミッドネクロばかりで、アグロネクロやフェイスロイヤルにヘイトが向いたところを殆ど見たことがありません。
皆さんアグロ系と戦っていてそんなに楽しいのでしょうか?
運営も冥府エルフの弱体化しか言及していませんし、アグロが面白くないと感じているのは極少数派なのでしょうか?

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