シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
メメトトはどうなんだろなあ、2枚目以降腐るしミロエルから出てくるようになったのは場合によってはデメリットになりそう
せめてファンファーレで「葬送した回数が5回以上ならEP1回復」とか付いても良い、良くない?
ヴァイスも同様、個人的にコスト2リアニは候補絞っておきたいのでファンファーレじゃなくて場に出た時とかにしてくれた方が良かったな
アン&グレアは普通にヤバそう
というかマーズもそうだけどローテ落ち直前だしアホ強化してもええか理論止めろ
ナーフ
アビスドゥームロード 融合後のコストが6→7
バフ
メメトト2/2/2
アン&グレア 進化時5点AOE5回復
双姫の大魔術 破壊されたマナリアフォロワーではなく場から離れたマナリアフォロワーに
ヴァイスソウルハンター 既存の条件だけでなく、バトル中の葬送回数が5回でも疾走するように
オーキッドの試験場 チョイスが3コストから2コス
学園ネメシス系統 機械だけでなく学園フォロワーの破壊数も参照
グレティナ AOEの条件が15体から10体以上に
コスト2のリアニ候補ってなんかおる?デッキの回転考えても確定リアニとか難しいし、必殺出てくるようになったのは別にええんじゃね?
ミロエル進化で古霊と体力4守護(メタトロンorリーズ)出せると守護裏の6/6と3/4どちらか一方でも残すと顔6点のかなり強い動きになるんで、不純物は少ない方がいいですね…出来れば狙うぐらいではあるんだけど、ミロエル進化時には可能であればメタトロン葬送して守護出る確率上げたりするし、これのおかげでゲーム終わるのも少なくない。ミロエル後に必殺が嬉しいのも対コンロのヴァイスとガルドルぐらいでガルドルには突進で処理されるから、3コスのままで進化時にPP回復してくれた方が良かったんじゃないかなと思う
リアニ2に混ざるのが致命的なデメリットとまでは言わんけど、同じくらい2コスになった恩恵も薄いからなー。プラマイゼロ……個人的には微ナーフくらいに思う。
まあ上2人が書いてくれた通りやね。 後から思ったけどダブりが腐るのは葬送の弾に出来るメリットがあるから、2コス前提なら上で書いたファンファーレ追加より突進か守護、ドレイン辺り追加してくれた方が強化案としては良さそうかな
メタ採用してないからわからんかったけど確かにそうやな
アレの問題点はコストじゃなくて進化権必須かつ2枚目がゴミなことだけだからそこをどっちか改善してほしかったわ