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シャドウバースの回答詳細

 さっと流し読みしましたが、2022年決勝のやつはプレイが上手いってこういう事なんだなって思いましたねー、私ではあれ絶対気付かない。
37点ゼウスは草
ストーリーコンセプトが「見たことはあるけど、食べた事無い」が「なる」って思いました、レヴィ―ルウェルサがそんな感じでしたし。じゃあアメツチ編もそういう感じなのね、気になります。
後は開発数十名なのね、一社としては多いのか少ないのか・・

Q:6周年記念対談記事読んだ?

前編で連携ロイのナーフ後に方針が変わったことや勝率使用率の数字を出さなくなった理由を話してたり後編ではプロ関連の話をしてたよ

読んだ人いたら感想聞かせて

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