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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

そんなあなたにクロスオーバー。
全力ブーストして、他クラスの大型フォロワー投げるのが、一番ドラゴンらしい。

一応考察すると、運営は意図的にドラゴンの大型で強力なカードを控えていると思う。
理由は単純にブーストが強いからで、ドラゴン単体でクロスオーバー級のデッキが作れないように調整されている。
また、2T託宣による、勝敗の依存度が大き過ぎるのも問題である。
バフドラはそれを縛るもので、従来の序盤はブーストという常識に、バフという択が生まれた。

バフドラは従来のドラゴンらしさはないが、バランスのとれた軸であり、個人的に強くて楽しいデッキである。
今後、何かしら新しい縛りを作れば、もっとドラゴンらしいデッキが現れると思う。

Q:ドラゴンクラスの特性

シャドウバースが稼働して当初のドラゴンは「PPをブーストして覚醒状態に入り、覚醒効果のもつフォロワーや大型フォロワーをいち早くプレイする」というコンセプトだったはず。
このコンセプトに惹かれてドラゴンを使い始めたプレイヤーも多いと思ってます(私もそうでした)。

現状のドラゴン、正直コンセプトがブレブレな気がしてなりません。
PPブーストは残ってますが覚醒フォロワーやら大型フォロワーが少なく違和感が。
色々な軸を追加するのは嬉しいのですが昔みたいな大型フォロワー投げるプレイングもやりたいなって思います。
今後、ドラゴンは原点回帰することはあるのでしょうか。

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