シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
2pickの事も考えてやれよ!
は、建前で、カードデザインの幅が狭くなりすぎるとデザイナーが同じようなカードの量産をしているが如くになって、ユーザーに見透かされて飽きる要因になるからバリエーションの確保は大切。
最近では2〜4コストのカードがやれリーダー付与だやれ盤面全除去だやれ高打点バーン疾走だで効果盛られまくりですが、それならもう高コストのカードは必要無いのではないでしょうか?
アクセラ、結晶が本体のカードなら初めからその効果のカードを出せばいいですし。
実際今の環境でまともにコストを払って出てくる高コストカードは居ますか?ほとんど居ないですよね??
混沌使いは回れ右でお帰りください