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シャドウバースの回答詳細

勝ち筋自体はお互いにある
狂乱側の勝ち筋が
①混沌前に悪魔の令嬢を出す
②ユリアスバーン付与して必殺と大悪鬼で毎ターン削っていって相手の回復要求超える

混沌側の勝ち筋が
①10tギルネ起動して勝ち
②回復しつつ多面展開して相手の処理要求超える

ざっくりこんな感じ、
そんで、この対面の問題はテンプレ狂乱側の②のプランが通しづらくなってる事
大悪鬼とかゼノ・ディアボロスみたいな混沌に向いてるカードの枚数削って、崇拝者とかヴァーナレクみたいな混沌に向いてないカード多く積んでるから狂乱が遅れを取る事が多くなったと思う
でも混沌対策して高コスト増やすなんてしないよね?って事で若干混沌有利になってる

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