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シャドウバースの回答詳細

土の秘術4:さらに、+3/+3する。このターン終了時にこのカードは消滅する。

Q:そもそもの「ナーフ」について

産廃転生ではなく、デメリットを付ける方向で舵をとってはどうでしょうか。

優秀なサーチならプレイしたときに次のpp回復量弄るとか
フィニッシャーならプレイした時に自分の手札をランダムで捨てるとか

丁度良いデメリット案を考えてください

ちなみに画像は丁度良くないデメリットの例です

  • 粛清のHIT!!!! Lv.21

    このカード自体は個人の好みで他と入れ替わりするとは思うけど、このデメリットは他の壊れにもコピペして回りたい

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