シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
コスト詐欺できるフィニッシャーが必要だけど、個人的にフィニッシャーはその軸と能力的にも設定的にもシナジーがあるカードにしてほしい。
ひと夏の夢・オーキス&ツヴァイ
6/2/4(2/8)
融合;操り人形(Xは「これに融合した枚数」)
アクセラレート2;操り人形2枚を手札に加える。共鳴状態なら、さらにこれ1枚を手札に加える。
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必殺 ドレイン
1ターンに2回攻撃できる。
ファンファーレ 共鳴状態なら、「EPを消費せず進化できる」を持つ。
ファンファーレ 手札の元コスト最大のランダムなフォロワー1枚(トレ除く)を、マリオネット・トレに変身させ、そのコストを-Xする。
Xが2以上なら、ロイド1体とヴィクトリア1体を出し、それらは進化する。
ラストワード 操り人形2枚を手札に加える。共鳴状態なら、さらにこれ1枚を手札に加える。
進化時 相手のターン終了まで、自分のリーダーと自分のフォロワーすべては「能力によって受けるダメージを-Xする」を持つ。
イラストと名前はグランプリ報酬のもの。
人形軸のフィニッシャーはトレランスでなく、トレで。
個人的な意見ではあるけど
①コンボ前提ではあるが中盤から発生しうるバーストダメージ、又は序盤から盤面に並べることで削り切るプランが取れる
②回復モリモリ(1ターン中に5点以上くらい?
③終盤にはしっかりしたリーサルプラン
ってのがあるデッキが、最近はTier1にいる気がする
下位Tierのデッキには何が足りなくてどんなカードがあれば環境で戦えるのか
人形は一応リヒトが疾走させられるけど面埋めるしバーストダメージ出ないからなぁ…顔殴ったあと自壊してくれたらもうちょいフィニッシャーとして見れそうとか思ったり
テキスト長すぎて遊戯王みたいになっとるやん!!個人的には進化時能力が強すぎるから無くてもいい気がします。
設定に沿った能力にしたかったので、長いのは、ま、しゃーない。トレランスがなければ、トレの変身なくて良いけど。進化時能力は強いけど、2コスのフォースバリアの互換なので、妥当かなと。