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HNto-me- Lv64

碑文みたいな条件無視効果のための回数固定化なんやろうけど、肝心の条件無視効果にあんまりバリエーションがないからこんなことになってる感。
というか狂乱が弱かったから後発のラスワ回数とか共鳴回数とか狂乱より条件がやや厳しいカウント系を強化しすぎて暴れてんじゃないかって邪推してる。

Q:狂乱を自傷7回条件に固定したのって

個人的には失敗だと思ってる
連携やネクロマンスみたいにカードによって必要数が変わった方がカードデザインの幅が広がって良かったと思うわ
狂乱か否かでカードのパワーが全然違うから環境での強さが達成の速さで変わりすぎて正直好きじゃない

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