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ミストリオン→ローテでは6は軽すぎたし妥当。アンリミはgmになりました

セレス(ディザイア)→ダメージ能力をナーフする代わりに回復効果をバフしてあるので全然強そう。てか、一応ダメージ能力の方もマイナス効果をうけなくなったからこれナーフというよりエラッタだし、他のナーフより軽すぎて草。まあ車に乗せて7点3回とかで死ななくなったけども

イザベル→まあ、妥当。ユニマジもアルマジも明らかにコスパ良かったし。ただ、最近の流行しだしてるのはヴィンセントの進化に寄せたやつだしイザベルナーフで良かったのかい?感ある

夜天→あまりに妥当。むしろなぜ疾走させてたのかが謎。ただ、狂乱後は疾走させてほしいところある・・・w

フリッグ→アッパーそこじゃない感がすごいけど、まあ前よりは使えるカードにはなった。でもナテラと邪魔し合ってるからやっぱそこじゃないんだよなあ・・・

ルナール→前より使いやすくなったけどそれでコイツ使うかというとうーん感ある。ただ、コンボパーツ使いまわせるのは偉いかもしれんから構築上手い人待ちか

原始の悪神→なんか急に空打ちできる対空射撃になって草。前は3枚入れると腐って使い物にならなかったけど、脳死で3枚入れれるの神

ローウェン→産廃が多少使えるカードにはなったけど、他のリーダーカードと違ってこいつだけクラス特性の下準備できないのなに?ユリアスは自傷稼ぐし、イザベルはスぺブ進めるし、ルナは墓地ラスワ稼ぐし、ユアンは共鳴稼ぐし、アリサは弓置いてバウンスしやすくするし、イリスは守護と場のアミュ数稼ぐんだが?(エリカはまあ、疾走して強いから良し!)

環境予想→エルフは上がりそう。アミュBとドラと破壊ネメはそんなに上がらんやろなあ・・・ロイヤルはミストリオン入りは落ちそうだから進化かオクトーOTKか。狂乱はアンリミがめっちゃ痛そうだがローテは全然大丈夫そう。ウィッチはちょっと落ちそうだがまだ強そうってかミストリオンとディザイアOTK無くなるので相対的に強くなったまである

Q:メンテ能力変更

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