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シャドウバースの回答詳細

2が一番良いかな、これやるにはゲオとティアマト落ちるか弱体化しないといけなくなるけど
ドラゴンが最後に高コス無双したのってマジで何年遡るんだって話だしブーストして小粒連打するのも何か違う感じがする
アグロに弱ければ高コスはじゃんじゃんインフレしてっていいんじゃないかな

Q:今後のドラゴンについて

正直な話今のシャドバでPPブーストする時に
テンポロスさせられたりブーストする為に
構築を制限させられるのは納得いきません
高コストカードが強いから下手にブースト渡せないなら
理解出来るけどドラゴンの高コストって
ガンダやオラクルはマシだけど基本スペック低いし
もっというと他のクラスはテンポロスせずに
こっちより強い動きしてくるしでもはや
「ブーストする時はテンポロスして下さいね」は
現代シャドバじゃ通用しないと思うんですよ
そこで今後ドラゴンはどうなるのが理想か
以下の選択肢から選んで
出来れば理由も教えてください
①ブーストの際にテンポロスしない代わりに
高コストの強さは据え置き
(例えば2/2/2ファンファーレPPブースト覚醒時なら
代わりに2ドローや3/2/2ラスワブースト覚醒時代わりに
リーダー4回復などブースト札をインフレさせる)
②ブーストする時はテンポロスする代わりに
高コストを現代シャドバレベルに引き上げる
(例えば8コストで盤面処理+守護+回復とか
10コストなら盤面処理+8点以上の疾走+@など
ドラゴンの高コストのパワーをインフレさせる)
③その他

  • 魅惑の狐姫ダッキ Lv.25

    ドラゴンが高コスト連打して勝ってたの多分TOGが最初で最後かな…?無謀バハとかもあったけどうーんあれはなんか違う気もして…ゲオル落ちたタイミングでPP最大値を減らす代わりに能力高い高コストが出れば連打もしずらいしもっと性能盛れるはず…!!

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